Die Lovecraftsche Mythologie ebnete den Weg für ein neues Genre der Belletristik, und die moderne Kultur lehnt sich oft an Themen und Erzählungen des exzentrischen Schriftstellers an. In diesem Blogbeitrag werden wir die Mythologie und die Legenden hinter dem literarischen Werk von H.P. Lovecraft erforschen und das gewaltige mythopoetische Universum analysieren, das er geschaffen hat.

Hier ist eine spannende Geschichte: Ich musste mit meinen Eltern streiten, bevor sie mich einen Roman von Lovecraft lesen ließen.

Ich war damals 9 oder 10 Jahre alt und nur ein Laie, was Science-Fiction und moderne mythopoetische Sagen anging. Trotzdem wollte ich unbedingt in neue Welten eintauchen und ihre Karte von Anfang bis Ende erkunden. Als ich also nach einem Buch suchte, das nicht Herr der Ringe oder Harry Potter war, fiel mir ein faszinierender Titel ins Auge: Der Schatten über Innsmouth .

Das Cover war blau und zeigte drei seltsame Kreaturen, die unter einem Vollmond bedrohlich aussahen. Ich schnappte es mir sofort und ging zum Schalter, um meine Bestellung aufzugeben! Nun, die Dinge liefen nicht wie geplant...

Einer der Besitzer der Buchhandlung, mit dem ich gut befreundet war, sah mich besorgt an und sagte: " dieses Buch ist nichts für Sie Warum?", fragte ich.

Es fiel ihm schwer, seine Gründe zu formulieren. Er sagte, das Thema sei zu kompliziert für ein Kind wie mich. Ich war beleidigt. Warum weigern sie sich, mir das Buch zu verkaufen?!

Als ich nach Hause kam, beschwerte ich mich bei meinem Vater, der mehr neugierig als wütend war, als er am nächsten Morgen losging, um es für mich zu holen.

Ich war ganz aufgeregt, als ich die gelbe Tasche mit der Form eines Buches sah, das herauskam!

"Das ist nicht für dich", sagte mein Vater. "Ich werde es zuerst lesen."

Zu diesem Zeitpunkt ging meine Fantasie mit mir durch, und ich war überzeugt, dass diese H.P. Lovecraft Typ Geheimnisse in seinen Seiten verbirgt.

Nachdem ich die Novelle beendet hatte, stellte mein Vater sie in die Bibliothek und sagte mir, ich solle das Buch vergessen. Das machte mich noch hartnäckiger. Schließlich gelang es mir eines Abends, das Buch in die Hand zu nehmen, und ich erlebte, was wir heute als kosmischer Horror...

Kosmischer Horror und die Lovecraftsche Mythologie

In seinen zahlreichen Briefen (über 100.000) schildert er, wie traumatische Erlebnisse die ersten Albträume prägten, aus denen seine Kurzgeschichten entstanden.

Es ist wahr, dass man nur durch die Linse eines Kindes begreifen kann, wie klein wir im großen Kosmos wirklich sind. Und das ist das erste Prinzip, das den Kosmismus als "eine literarische Philosophie, die argumentiert, dass die Menschheit eine unbedeutende Kraft im Universum ist" beschreibt.

Der Autor hat es geschafft, über die Erzählung seines Mythos und seiner Legenden hinaus eine erschütternde Welt zu entwerfen, die sehr wohl Realität sein könnte.

Diese Kombination führt zu dem, was moderne Interpreten als kosmisches Grauen. Die Menschheit ist nicht nur klein und unbedeutend, sie kann auch jeden Moment ausgelöscht werden!

Während die griechisch-römischen Götter diejenigen bestraften, die ihnen nicht gehorchten, bestand Lovecrafts Pantheon aus kosmischen Wesenheiten, die im Weltraum umherstreiften und mit Bedrohung oder Gleichgültigkeit über die Erde herrschten, die jedoch in einem todesähnlichen Schlaf verharrten.

Sie werden feststellen, dass es sich im Vergleich zu anderen Mythologien nicht nur um eine Geschichte über Gut gegen Böse. Es ist der Kampf der Menschheit gegen die immer weiter verfallende Zivilisation, mit einer apokalyptischen Angst im Hintergrund.

Der Ruf des Cthulhu

"Das ist nicht tot, was ewig liegen kann, Und mit fremden Äonen kann auch der Tod sterben."

Das Werk, das den Lovecraft-Mythos (oder den Cthulhu-Mythos) ins Leben gerufen hat Mythos alternativ) ist diese bahnbrechende Kurzgeschichte, die in dem Pulp-Fiction-Magazin ' Weird Tales'.

Ähnlich wie Tolkiens Legenden webt der exzentrische Autor aus Neuengland neue Welten in seine Geschichten ein, aber mit dem großen Unterschied, dass er es ausnahmsweise schafft, den Leser glauben zu lassen, dass das, was er liest, im wirklichen Leben passiert sein könnte.

Viele Verweise und Fußnoten in The Call of Cthulhu werden zum Futter für die Lovecraftsche Mythologie. Ohne zu viel zu verraten, enthüllt die Geschichte die Existenz eines Kultes, der einem bösartigen Gott dient. Eine Wasserkreatur, eine korpulente Abscheulichkeit, die in einer Unterwasserstadt schläft, lässt man am besten in Ruhe.

Doch durch Zeitungen, Briefe und Tagebücher erfahren wir, dass jemand versehentlich ein Portal geöffnet und Cthulhu entfesselt hat; diejenigen, die überlebt haben, wurden verrückt!

Wir lernen einen der Großen Alten kennen - uralte Gottheiten, die der menschliche Verstand nicht einmal ansatzweise begreifen kann.

Ein Überblick über Lovecrafts Pantheon

Es hat viele Versuche gegeben, die Lovecraftsche Mythologie zu ordnen und zu kategorisieren. Einige argumentieren, dass die imaginäre Kosmogonie nicht detailliert oder organisiert sein sollte, sondern eher als Hintergrund für die Geschichten des Autors dienen sollte.

August Derleth zum Beispiel, der erste Herausgeber von Lovecrafts Werk, erweiterte den Cthulhu-Mythos und schrieb detaillierte Beschreibungen des Pantheons. Obwohl sein Werk nicht als kanonisch gilt, hat er in vielen Fällen einfach die Teile zu einem vollständigen Puzzle zusammengefügt.

Es gibt viele fremde Rassen, verlorene Zivilisationen und vergessene Gottheiten, aber wir werden uns auf die beiden mächtigen Kräfte konzentrieren: die Großen Alten und die Äußeren Götter.

Was sind die Großen Alten?

Die zentralen Figuren des Lovecraft-Mythos, die Großen Alten, sind außerirdische Wesen, die lange vor der Menschheit auf der Erde existierten und noch lange nach uns im Universum zu Staub zerfallen werden.

Dem Autor zufolge sollen sie amoralische Wesen sein, denen es egal ist, ob Zivilisationen gedeihen oder verschwinden. Sie können alles Leben nach Lust und Laune auslöschen, aber sie versuchen nicht, aktiv den Tod zu verursachen!

Das mindert jedoch nicht ihre Gefahr. Ihre Existenz ist so seltsam, dass jeder, der zufällig einen Großen Alten erblickt, verrückt wird. Schon ihre Anwesenheit löst unbewusste, kollektive Ängste aus.

In der Novelle "Schatten über Innsmouth" begegnet der Protagonist den Deep Ones, Wesenheiten, die Cthulhu anbeten. Obwohl sie unendlich viel weniger mächtig sind als die Great Old Ones, lösen sie bei dem Protagonisten immer noch Alpträume aus und nehmen langsam Besitz von ihm.

Aus der Perspektive der vergleichenden Mythologie sehen wir viele Ähnlichkeiten mit der christlichen Vorstellung von Dämonen: gestaltlose Kreaturen oder furchterregende Mischwesen aus menschenähnlichen Gestalten und Tieren, für uns unverständlich.

Ein paar Beispiele (gesammelt aus Wikipedia):

  1. Ayi'ig - Tochter von Yig und der Äußeren Göttin Yidhra, erscheint als gigantischer krakenartiger Schrecken mit Schlangenaugen und abnehmbaren Tentakeln, die sich unabhängig voneinander bewegen können. Sie wohnt in der Höhle eines tiefen Canyons irgendwo in Texas.
  2. Cthulhu - Erscheint als riesiges geflügeltes, krakenartiges Wesen mit gigantischen Klauen.
  3. Dzéwà - Ein gefräßiger Pflanzengott ist von Xiclotl auf die Erde gekommen, beeindruckt von den Insekten aus Shanghai. Er erscheint als weiße Kugel, hinter der sich eine riesige magentafarbene Auswucherung verbirgt, die wie eine Orchidee oder ein Neunaugenmaul aussieht und aus der smaragdgrüne Tentakel mit Händen herausragen.
  4. Hastur - Seine wahre Gestalt ist unbekannt, aber er manifestiert sich gewöhnlich entweder als polypöse, gefräßige, schwimmende Masse, die mit Tentakeln, Bohrern und Saugnäpfen ausgestattet ist, oder, was häufiger vorkommt, als der König in Gelb, ein Humanoid, der zerfledderte, gelbe Kleidung und eine Maske trägt, die das Gesicht verbirgt, und von dem es heißt, er sei Cthulhus (Halb-)Bruder.
  5. Zathog - Eine eiternde, blubbernde Masse, die sich ständig wälzt und wirbelt, verkümmerte Anhängsel hervorbringt und wieder aufsaugt. An der Oberfläche platzen Blasen und enthüllen hasserfüllte Augen, und sabbernde Münder bilden oder schließen sich wahllos um seinen schrecklichen Körper. Er lebt in der Galaxie Xentilx, die von den zarrianischen Aliens bedient wird.

Dies sind nur eine Handvoll von über 100 Göttern, von denen einige eine Hauptrolle spielen, während andere nur am Rande erwähnt werden.

Sind die Äußeren Götter mächtiger als die Großen Alten?

An dieser Stelle bist du vielleicht verwirrt: Ja, es gibt eine andere Gruppe von Gottheiten, die unendlich viel mächtiger ist als die Großen Alten.

Die Äußeren Götter leben außerhalb des Sonnensystems und beeinflussen die Realität aus den Tiefen des Weltraums. Irgendwo zwischen Traum und Chaos leben sie in der Leere.

Manche behaupten, dass sie dem gnostischen Konzept des Demiurgen ähneln, einer bösartigen Gottheit, die eine Illusion, eine Parodie der Schöpfung schafft.

(Es gibt Spekulationen, dass der hebräische Name Yaldabaoth, der Demiurge, den Namen Yog-Sothoth inspiriert hat, der einer der äußeren Götter ist)

Ein paar Beispiele (gesammelt aus Wikipedia):

  1. C'thalpa - C'thalpa (Die Innere) ist eine riesige Masse aus lebendem, empfindungsfähigem Magma im Erdmantel. Sie ist die Mutter des Großen Alten Shterot und fünf weiterer, nicht genannter, abscheulicher Kinder. Ihr dient auch eine Rasse maulwurfsähnlicher humanoider Erdwühler, die Talpeurs.
  2. Nyctelios - Einst ein älterer Gott, wurde Nyctelios von seinen Standesgenossen - insbesondere von Nodens - dafür bestraft, dass er eine Rasse verdorbener Diener erschaffen hat. Er wurde für immer aus dem Olymp der älteren Götter verbannt und unter dem östlichen Mittelmeer in der Nähe von Griechenland in einer dunklen, aus Basalt errichteten Zitadelle namens Atheron gefangen gehalten. Der verbannte Gott ist jedoch nicht tot, sondern schläft nur, und eines Tages wird er wieder auferstehenEr manifestierte sich als blaues, 6 Meter großes, zyklopenartiges Monstrum, dessen Körper vollständig mit kriechenden Würmern bedeckt war. (Nyctelios ist eng verbunden mit Griechische Götter des Schlafs und der Träume Der Name ist ein Adjektiv, das die alten Griechen anderen Göttern gaben, die mit der Nyx, der Göttin der Nacht, verwandt sind.)

  3. Tru'nembra - Tru'nembra (Der Engel der Musik) ist der Malleus Monstrorum Call of Cthulhu-Rollenspielleitfaden für das Wesen, das in H. P. Lovecrafts Roman "Die Musik des Eric Zahn" beschrieben wird und keine Gestalt hat, sondern sich als eindringliche Musik manifestiert.
  4. Ycnàgnnisssz - Ycnàgnnisssz ist eine schwarze, eiternde, amorphe Masse, die immer wieder heftig explodiert und ausbricht und dabei lavaähnliches Material ausspuckt. Sie hat den Großen Alten Zstylzhemgni hervorgebracht.

Wer ist der mächtigste Gott der Außenwelt?

Das mächtigste Wesen in der Lovecraftschen Mythologie ist Azathoth, der Autor nennt ihn den blinden Idiotengott, den Dämonensultan.

Tief im ewigen Schlaf träumt er von der Realität und bringt versehentlich Leben im ganzen Universum hervor. Wenn er sich verschiebt oder stolpert, verändert sich die Realität. Jeder fürchtet, dass alles zu Ende ist, wenn er erwacht.

(Ein Gott, der von der Realität träumt, ist keine ungewöhnliche Trophäe. Wir können dies in vielen verschiedenen Mythologien beobachten!)

Obwohl er das ultimative "Böse" ist, der Antagonist in Lovecrafts Kosmogonie - ähnlich wie Morgoth in Tolkiens Überlieferungen, Luzifer im Christentum, Kali Yuga im Hinduismus - scheint er keine ausgeprägte Persönlichkeit zu besitzen, zumindest nicht im menschlichen Sinne.

Durch den kollektiven Avatar der Äußeren Götter, Nyarlathotep, kann er mit den niederen Gottheiten und ihren jeweiligen Kulten kommunizieren.

Nyarlathotep ist die Ausgeburt von Azathoth, seinem Sohn. Im Vergleich zu den Äußeren Göttern und den Großen Alten ist er nicht amoralisch; er hat das Verlangen, Wahnsinn und Leid in unserer Welt zu verursachen.

Er ist die Inkarnation des Bösen, aber in menschlicher Form, einer Form, mit der wir interagieren können.

Wie haben die Themen und Archetypen der Lovecraftschen Mythologie die Popkultur inspiriert?

H.P. Lovecraft ist nicht mit Hemingway oder Bradbury zu vergleichen: Diese Giganten waren Meister der Prosa und entwickelten einen einzigartigen Stil, den wir bis heute studieren.

Lovecraft ist ein Mythologe, schlicht und einfach. Ein Homer des 20. Jahrhunderts, der zufällig in Rhode Island lebte. Er ist so einflussreich, weil er einen tiefen, ursprünglichen Akkord in seinen Lesern trifft. Jeder Satz offenbart eine weitere Schicht seiner mythopoetischen Saga.

Die klassische Horrorgeschichte, wie wir sie heute kennen, wäre ohne ihn nicht möglich. Von Stephen Kings It bis zu Blochs Psycho können wir Elemente und Themen in diesen Geschichten erkennen.

Aber auch heute noch sind Shows wie Fremde Dinge oder Filme wie Ridley Scotts Prometheus sind stark von der Lovecraftschen Mythologie geprägt.

Schlussfolgerung

Wir haben uns immer mit unserem Platz im Universum beschäftigt.

Wenn man den dunklen Himmel mit den unendlich vielen flackernden Sternen betrachtet, kann man nicht anders, als darüber nachzudenken, wie klein und unbedeutend man eigentlich ist.

Existenzialphilosophen argumentieren, dass dies eine gute Sache sein könnte, denn das menschliche Ego braucht keine weitere Inflation!

Lovecraft hat den Optimismus auf den Kopf gestellt und seine eigene verdrehte - und doch vollkommen plausible - Mythologie eingeführt.

Während Sie und ich den wundersamen Weltraum sehen und von den Möglichkeiten außerirdischen Lebens begeistert sind, sieht der dystopische Futurist die Gefahr in den Schatten lauern.

Man könnte meinen, dass das alles zu düster und geheimnisvoll ist, aber es ist genau diese unapologetisch dunkle Fantasie, die die Menschheit tief in ihrer Psyche vergraben hat: die Angst, der kosmische Schrecken vor dem Unbekannten.

Kelly Ulrike

Durch Kelly Ulrike