La mitologia norrena deriva dai miti dei popoli germanici del Nord, che sono emersi dal paganesimo norreno e sono proseguiti fino all'avvento del cristianesimo in Scandinavia e all'attuale folklore scandinavo.

Le creature che costituivano il cuore e l'anima del mondo mitologico dei popoli nordici erano uniche e affascinanti a modo loro.

Creature incredibili e sorprendenti nella mitologia norrena

Ne presentiamo alcuni che sono riusciti a catturare l'immaginazione degli antichi popoli nordici e che continuano a farlo ancora oggi. Eccoli.

1. Draugr

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I Draugr erano non morti che si aggiravano nelle antiche cripte nordiche. Erano creature che sorgevano dai corpi dei morti, per lo più di persone che erano state malvagie in vita o che praticavano la magia nera.

Secondo alcune leggende, i Draugr si aggiravano intorno alle cripte, proteggendole da saccheggiatori e avventurieri. Erano esseri dotati di forza soprannaturale e avevano un'insaziabile sete di sangue.

Secondo un'altra leggenda popolare, si ritiene che si aggirassero addirittura per i paesaggi islandesi attaccando le persone e il bestiame. Con i loro corpi in decomposizione, erano temuti sia dagli uomini che dalle bestie.

I popoli nordici consideravano i Draugr come i protettori delle cripte e delle tombe e che erano destinati a vagare per l'eternità nelle nere profondità delle cripte e delle catacombe dei morti, segnando alla fine il destino di ogni povera anima che avesse osato avventurarsi nella loro empia dimora.

2. La cavalla

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La cavalla è vista come una creatura malvagia in Mitologia norrena Gli antichi norreni lo consideravano un cattivo presagio, una creatura che infestava i sogni dei vivi.

Raffigurata come una creatura demoniaca femminile, la cavalla si sedeva sul petto di animali o persone e ne esalava il respiro.

I popoli nordici credevano che se un cavallo veniva trovato stanco al mattino, era quello che una giumenta aveva cavalcato durante la notte. Credevano inoltre che la presenza di trecce nei capelli al mattino significasse che una giumenta li aveva visitati nel profondo dell'oscurità della notte.

La cavalla era considerata un presagio di cose peggiori, ma la sua presenza è già abbastanza inquietante. Chi ha visto la cavalla era sicuro che fosse solo una premonizione di una notte più buia.

Lo sapevate che: dalla Mare deriva la parola Nightmare (incubo) e la condizione ormai comunemente conosciuta come paralisi del sonno?

3. Jotnar

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Gli Jotnar erano considerati l'equivalente dei Giganti nella mitologia norrena, ma spesso si tratta di un'idea sbagliata dovuta alle interpretazioni moderne, in quanto gli Jotnar sono una razza a sé stante.

Il Gigante Ymir fu il primo essere ad esistere al momento della creazione, e quindi gli Jotnar sono considerati la prima razza ad esistere.

Il Dio norreno Odino è considerato per metà Jotan, così come il Dio Thor, che è considerato per circa tre quarti Jotan. Odino e i suoi due fratelli uccisero Ymir lo Jotan e si formò il cosmo nordico.

Iniziò così la guerra tra gli Jotan e gli Dei. Gli Jotnar, che non erano d'accordo con gli Dei, vivevano nello Jotunheimen, un paesaggio vasto e spietato. Sono considerati simili a giganti di ghiaccio.

Gli Jotnar sono ritenuti caotici, mentre gli Dei della mitologia norrena rappresentano l'ordine. La battaglia del Ragnarok è la lotta tra gli Jotnar e gli Dei di Asgard.

Ciò comporterebbe la distruzione del regno attuale, dopo di che rinascerà di nuovo.

Quindi, gli Jotnar sono uno dei pilastri dell'universo, dove rappresentano una faccia della medaglia e un giorno porteranno un cambiamento davvero caotico nell'equilibrio delle cose.

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4. Troll

I troll sono creature comuni che si trovano in ogni parte del mondo, ma nella mitologia norrena si tratta di una creatura che si trova a dimorare sulle montagne, nelle grotte o nelle profondità delle foreste.

Sono considerate creature da lasciare in pace, poiché si ritiene che siano molto potenti fisicamente, ma allo stesso tempo estremamente ottusi.

Sono esseri che vivono in isolamento, poiché sono considerati piuttosto brutti e una rovina per la società.

Si racconta che i troll fossero i casellanti dei ponti e che per passare si dovesse pagare un prezzo; se non si riusciva a pagare, si diceva che il troll lo avrebbe divorato.

I troll erano ritenuti stupidi e muti, ma erano comunque un nemico spaventoso in cui imbattersi per qualsiasi anima sfortunata.

5. Ratatoskr

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Il Ratatoskr è uno scoiattolo rosso che trasporta messaggi lungo Yggdrasil, l'albero della vita. Non abita in nessuno dei nove mondi della mitologia norrena, ma vive sull'albero della vita stesso.

L'intero scopo della sua esistenza è quello di traghettare i messaggi tra l'Aquila, che rappresenta l'ordine e siede sulla cima dell'albero, e il Serpente Nidhoggr, che siede arrotolato alla base delle radici dell'albero della vita.

Si dice che il Ratatoskr fosse uno scoiattolo astuto che aggiungeva i suoi colpi di fuoco ai messaggi che venivano trasmessi tra l'aquila e il serpente.

Questo ha fatto sì che l'eterna battaglia tra l'aquila e il serpente non si placasse mai, assicurando che non ci fosse mai un momento di ordine eterno o un periodo di caos infinito che avrebbe avvolto il mondo.

6. Kraken

Il Kraken era una creatura marina mitica che infestava il mare tra l'Islanda e la Norvegia e tra l'Islanda e la Groenlandia.

Sebbene sia considerata una creatura molto popolare nei tempi moderni, l'origine vera e propria della sua leggenda risale alla Scandinavia.

Fu menzionato per la prima volta nel XIII secolo dall'eroe norreno Örvar-Oddr, che lo descrisse come una creatura temibile in grado di affondare le navi e annegare gli uomini.

Il Kraken era una bestia che non aveva eguali nei vasti mari degli antichi Normanni e una creatura temuta da ogni anima che abitava l'oceano.

Il Kraken era descritto come grande come un'isola, con tentacoli spaventosi e infiniti becchi affilati come rasoi che facevano anch'essi parte dei suoi tentacoli.

La creatura era un terrore da vedere e gli antichi navigatori erano terrorizzati dall'apparizione del Kraken durante i loro viaggi. I navigatori erano in apprensione per la scia di distruzione che avrebbe potuto lasciare una volta deciso di partire nelle profondità dell'oceano.

Oggi è dimostrato che il Kraken esiste davvero, sotto forma di calamari giganti e colossali.

7. Jörmungandr

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Uno dei figli del dio imbroglione Loki e della gigantessa Angrboða, Jörmungandr, era una creatura simile a un serpente.

Viveva con i fratelli e la madre a Jotunheim quando il Dio di Asgard, Odino, ricevette la notizia della profezia secondo cui essi sarebbero stati la causa della fine del mondo in un lontano futuro.

Volendo preservare la supremazia degli dei, Odino ordinò che Jörmungandr fosse gettato nelle profondità del mare.

Lì crebbe fino a diventare un essere colossale, così enorme da girare intorno al mondo intero e da mordersi la coda per formare il cerchio intorno al mondo.

Jörmungandr faceva parte della profezia in cui si diceva che al Ragnarok, la battaglia finale alla fine del mondo, avrebbe sciolto la presa sulla sua coda. E questo avrebbe portato il mare a devastare gli dei, uccidendoli in abbondanza.

Sarebbe stato lui a uccidere Thor, il Dio onnipotente, ma sarebbe stato anche ucciso da lui nella caotica battaglia.

Jörmungandr indica il ciclo di rinascita e cambiamento della vita ed è considerato un'esistenza trasformativa con un destino inevitabile.

8. Fenrir

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Descritto come un lupo massiccio, era il fratello di Jörmungandr e uno dei figli di Loki e della gigantessa Angrboða.

Come il fratello, Fenrir era considerato un presagio di cose terribili e, per evitare che distruggesse il mondo degli dei, fu separato dalla madre e tenuto come animale domestico dagli dei.

Lì crebbe ad un ritmo terrificante ed ebbe una forza che rivaleggiava con quella degli dei.

Odino, il Dio, temendo la profezia che annunciava che Fenrir sarebbe stato colui che lo avrebbe ucciso, lo fece legare con la catena Gleipnir, realizzata dagli stessi fabbri nani.

Rimase legato, senza alcuna colpa, fino agli eventi del Ragnarok, quando Fenrir si liberò dalle catene e realizzò la profezia uccidendo Odino e venendo infine ucciso da Vidarr, figlio di Odino.

Il Lupo aveva scelto di schierarsi con le forze del caos, ma non perché fosse malvagio, bensì perché la sua intera esistenza era stata considerata malvagia a causa di una profezia.

La profezia fece temere agli dei la sua esistenza, ma lui era un bambino innocente al momento della profezia.

9. Hel

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Hel è la figlia del dio imbroglione Loki e della gigantessa Angrboða ed è la sorella di Fenrir e Jörmungandr.

Come i suoi fratelli, è stata separata con la forza dalla madre. In seguito, le è stato affidato il compito di governare il Niflheimr o Niflheim - un mondo in cui passano le anime dei malati e degli anziani. Deve governare il mondo dei morti come ordinato da Odino.

E come dice la leggenda, era per metà donna e per metà cadavere, poiché rappresenta la fase del passaggio della vita all'aldilà: non è né viva né morta, ma una fase di transizione.

Il giorno del Ragnarok, quando suo fratello Fenrir si libera, lei fornisce la sua assistenza nella battaglia inviando le armate dei morti in aiuto del fratello, adempiendo così alla profezia degli dei secondo cui i fratelli sono i portatori del caos sull'ordine dei nove mondi.

Il verdetto

I popoli nordici e scandinavi avevano una visione unica del mondo e dei suoi abitanti all'inizio della grande era dell'esplorazione.

Hanno intrecciato le loro storie mitologiche in modo da renderle popolari nel mondo moderno, affascinandoci con le vite dei norreni e con il conseguente adattamento delle loro storie alla cultura odierna.

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